2021年4月30日金曜日

"The Ten Card Miracle" Ted Karmilovich

The Ten Card Miracle (Ted Karmilovich, 2016)


Karmilovichの限定単体トリック冊子をもうひとつ買っていました。こちらはステージ用カード手順。よく混ぜたデックから観客10人に1枚ずつカードを配り、それを演者は当てていく。

もともとTossed out deckをやっていたのだが、どうしても不満点があり、それらを解決するために作り上げた手順とのこと。確かにTossed out deckの問題は綺麗に解決されているし、実用性も高いだろうが、面白いかというとちょっと微妙であった。

Karmilovichのスタイルがだんだん分かってきて、原理や骨格は古いが、細部をじつに上手くサトルティで補強して、その上で実用性を高く仕上げている。そういう意味でこれも、こまかなサトルティはたいへん上手く、また実際に演じれば非常に効果的だろうと思うのだが、Three Pellet Testに比べるとポピュラーなプロットであるぶん、コアになっている原理がどうしても魅力に欠ける。言ってしまえば、現象説明を読んで、近いところまでは作れてしまうだろう。

というわけで本書の真価は、細かなサトルティとプロとしての仕上げにある。……のだが、多人数に演じる機会がまずない僕のようなマニアには宝の持ち腐れかなあ。このプロットが好きだったり、演じる機会があるのなら入手して損は無いと思いますが。

またオマケとして、このたぐいの手順を子供相手に演じるアイディアが載っている。この辺も実にプロっぽい。

2021年4月29日木曜日

”The Three Pellet Test” Ted Karmilovich

The Three Pellet Test (Ted Karmilovich, 2017)


Ted Karmilovichの伝説の手順。

こういう1手順だけの冊子の紹介は、どこまで書いていいのやらいつも迷う。ちょっとでも踏み込んだことを書けばそのままネタバレになりかねない。趣向そのものが肝要な場合もあるし、また「趣向が肝だ」と言及すること自体がネタバレに繋がる場合もある。困ったことではあるが、とりあえずショップの売り文句の範囲なら書いても許されるだろう。それによると、現象はこうだ。

3枚の紙切れにそれぞれ単語を書く。たとえば赤、白、青。それぞれ丸めて玉にし、手の中でよく混ぜ、それからテーブルに1列に並べる。観客も同じ事をする。まず演者が、観客の紙玉のなかから1つを選び、そのあと観客も演者の紙玉から1つを選ぶ。書かれている中身が一致する。もう一度、残り2つの中から演者が先に選び、そのあと観客が選び、やはり一致する。あたりまえだが残っている紙玉も一致する。さらに、書く単語を変えてこれを繰り返すが、やはり一致する。いくらやっても一致する。

ほんとうにそんなことができるのか?

ショップの売り文句は続く。30年以上秘密にされていた伝説の手順。準備無しの完全即席。いつでもどこでもできる。マーキングもスイッチも無し。フォース無しの完全なフリーチョイス。いやいやほんとうかよ。半信半疑で注文したのですが、ほんとうでした。恐ろしいことに。

いや、さすがにいくつかは勇み足かもしれない。特に「いつでもどこでも」について言えば、冊子の中でも言及があるが、多少の制限はある。やってやれないことはないが、基本クロースアップ向きで、もっと言うなら1対1向き。また、ほとんどの手順がそうであるように、オーディエンス・マネジメントは必要だ。非協力的な観客すら殴り殺せるというわけではないです。しかし留保がつくのはそれくらいで、あとはみんなほんとうだ。もう半歩だけ踏み込んだことを言うなら、30年以上前に作られた手順ではあります。また、雑誌や合本の一作として読んだら、読み飛ばしはしないまでも、ここまで感銘を受けはしなかった可能性はある。私は盆暗なので。

しかし嘘みたいな宣伝文句なのに看板に偽り無しのすごい手順でした。できるようになりたいもんです。クロースアップ・メンタルとしては1つの究極でしょう。なんかショップの売り文句を書いただけになってしまったが、実際それ以上に言うことがあんまりなかったのです。


なお、おまけとして同じ著者の”Target Number”という手順の追加アイディアと、古典トリックAsh on Palmの著者のハンドリングが解説されてますが、これはまあ別にといったところ。

2021年3月30日火曜日

"Thoughts from Vegas" Ted Karmilovich

 Thoughts from Vegas (Ted Karmilovich, 2011)


メンタリストTed Karmilovichのノート。A4リング綴じ、わずか8ページで、かつ売りネタの改案が多くてこれだけ読んでも正直あんまりわからない……のですが、わからないながらも織り込まれた工夫の鋭い切れ味は感じられます。


17

演者はある観客に「あなたは17だな」と言う。その観客はまったく自由にカードの名前を言い、演者はデックから言われたカードを取り出すが、裏を見るとまさに17と書かれている。むろん他のカードの裏は別の数字。

Charlie Bucknerの“11”の改案で、タネはPhil Deckの流用、らしい。この冊子ではどちらも解説がないので、この“17”だけ読んでも再現は難しい。とはいえ、細部は私も想像だけれど、「完全なフリーコール」「デックはあらかじめ出してある一つだけ」「かなり自由に表を見せられる」と、このプロットとしてはかなり理想に近いんじゃないか。ちょっと手に入れて演じてみたい。


Projection Epic

Mental Epicのかなり良い改案。大枠の原理はそのままではあるものの、問題になりがちな「すり替え」や「予言の紙と予言の順番の紐付け」がほぼ解消されている。ちゃんと紙に1と書いて、それを見せ、それから予言を書くことができるのだ。

解決方法もなかなか面白く、巧妙というか力技というか、込み入った物理トリックの推理小説みたいで面白い。ちょっと演じてみたい。


Director's Cut 3-D

Simon ShawのDirector’s Cutの改案で、これも元ネタをよく知らないからちゃんとは分からないんだが、3人相手に拡張したもの。映画のポスターが書かれたカードの束から、3人の観客がそれぞれパケットを取っていき、表のカードを見て混ぜる。それを連続で当てていく。

Riobooに似た原理のがありましたが、こっちはDirector’s Cutの原理を利用してるので演者側の負担がかなり少ない。これもちょっとやってみたくなる良い手順。Director’s Cutの日本語版があればなあ。


Horizontal Change Bag

透明チェンジバッグのアイディア。よくある「いくつか取り出して、それぞれ違う内容であることを見せる」よりも、かなり自然でフェアに見える改め方法。


こうして書き出して改めて気付いたのですが、どの手順も「これはちょっと演じてみたいなあ」と思わされる内容でした。巧妙でありつつ地に足がついていいて、現象もストレート。この冊子単体で成立してるものではないのが残念です。うーんやっぱりこの人のまとまった作品が読みたいぞ。

2021年2月28日日曜日

"Hypnohole & Other Absurdities (2nd Edition)" Dale Hildebrandt

 Hypnohole & Other Absurdities (2nd Edition)(Dale Hildebrandt, 2006)


組版と表題作がイマイチでずっと積んでたのですが、ダリアン・ヴォルフ本でやたら褒められてるのでちゃんと読み直したところ想像以上にキツかった。

まず何よりも組版が酷くて、極めて読みにくいです。特殊なことをしてるわけじゃなくて、ベタ打ちをそのまま印刷した感じの読みにくさ。つらい。第2版だろうお前。

それで肝心の内容ですが、最初の手順Hypnoholeがいわゆる駄目なDual Realityもの。ただDual Realityって難しいし、そういった実験作が沢山載ってるならまだいいかな、と思ったら残りの手順はぜんぜんDual Reality使わないんですよ。シェル2枚使ったコインズアクロスとか、カラーチェンジング・ライターとか、ほんとうにまとまりが無い。缶の下に置いたコインが消える手順がなんと4通りもの手法で解説されてて、しかも手法に目新しさはなにもなくて、かなり心が折れそうになりました。いちばん酷いなと思ったのは、霊によってハイヒールを「ローファー」と呼ぶように強いられ、何かと思ったらハイヒールからファー(毛皮)がプロダクションされて「だからローファーと言わされてたのか!」というギャグなのかマジなのか何もわからないやつです。何書いてるのか分からんと思うでしょうが私も何読んでるのか全然わかんなかった。(※日本語でギャグが成立するよう実際の手順からは少し変えてます)

ただ100ページ過ぎたあたりから、ちょっとだけ面白い演出案もちょこちょこ載ってたりはしました。ビザーマジック寄りのひとのようで、Jerxにも通じるような、都市伝説の再現や、ちょっとロマンチックな現象なんかは、悪くなかったかも知れない。

手順未満のアイディアをただただ詰め込んだメモ帳みたいなものかな。どうしても読むというなら止めはしないが、細かい工夫とかは皆無なので流し読みが推奨です。ただひとつふたつ、かなりよい演出案もなくはなかった。

ここから良いやつだけを5~10個選んだものを読んだらかなり評価変わったろうと思います。

2021年2月18日木曜日

ダリアン・ヴォルフの奇妙な冒険/フロリアン・ズィヴァリン

[販売ページ]

翻訳しました。3冊目の訳本になります。

フロリアン・ズィヴァリン(Florian Severin)はドイツのマジシャンで、本書は13 Steps to Vandalismという2004年の本の訳本です。Vanishing Incから出た英語版What Lies Insideを底本にし、さらにおまけ手順を4つ加えました(フランス語版Ultra Mentalよりも1つ多いです)。全20章で手順は15個、主にステージ系のメンタルマジックを扱っています。

ショップでは2/11から買えるようになっていました。ここでの告知が遅くなってしまったのは、ひたすらにこの紹介文を書きあぐねていたからです。ステージのメンタルというと、それだけで多くの人の興味対象から外れてしまいそうで、しかし訳者としてはメンタル系に限定せず、広く人に読んでもらいたいと思っている内容で、なんとかそれを具体的に、しかし読む楽しみを削がずに伝える紹介文を書けないかと呻吟していたのです。

結局、一週間粘ってもうまく書き表せませんでした。だからここで言えるのは、とても面白いので読んでほしいな、ということくらいです。

できましたら、何も知らずこのささやかな小劇場の椅子に身を沈め、怪人ダリアン・ヴォルフが繰り出す突拍子もない現象や、あきれるほど無礼なジョーク、鋭い考察や、真摯な言葉を、そういった涙あり笑いありの冒険を、そのまま楽しんでいただけたらと思います。

2021/2/18

2021年1月31日日曜日

"Find Yourself by Connecting the Dots" Tina Lenert

Find Yourself by Connecting the Dots (Tina Lenert, 2012)

かのTina Lenertによる創作論のレクチャーノートです。より正確には、マジック・キャッスルで2012年に催されたレクチャーのまとめというかスピーチ原稿みたいなもの。彼女自身、レクチャーという大層なものではなくお話(talk)とでも言いたい、みたいなことを書いています。

彼女がそのように言うのも無理からぬところで、まずかなり特殊で限定的な内容です。Tina Lenertは40年近い芸歴がありますが、アクトは4つだけ。また多くのパフォーマーは代名詞的なアクトの他にも色々と手順を持っていますが、どうやらそれもなさそうで、文字通りにアクトひとつで10年とか20年とか仕事をするタイプのパフォーマーなんですね。そしてまたこれも彼女が自ら書いているんですが、マジックの仕掛けや技量の部分が秀でているわけではありません。

しかし裏を返せば、それでいてなお、10年20年通じるアクトを作り上げたわけです。冊子のタイトルが示すとおり、それらは彼女の人生にさまざまにちらばった『点』がつなぎ合わさることによって形作られており、そのため4つのアクトの成立経緯を語るこのノートは、簡単な彼女自身の小史でもあります。

単純な創作論の本としてみると対象がやや特殊ですが、この冊子を買う人はもちろんTina Lenertの演技を見た上で買うでしょうし、そういった人にとってはとても需要にマッチしています。また人生をかけて、人生を反映したひとつのアクトを作るという姿勢は、我々の如きアマチュアにも響くものです。

2020年12月29日火曜日

“Distilled” Ryan Plunkett

Distilled (Ryan Plunkett, 2020)


Ryan Plunkettのプロフェッショナルなクロースアップ作品集。10作品。

最近Vanishing Inc.が凄まじい勢いで本格的な内容のハードカバーを出していて、ありがたい反面、ちょっと重いなーと思うところもありまして、本書もおっかなびっくり買ったのですが、紙が厚く文字が大きく、堅苦しい理論もなくって、良い意味でサクサク読める本でした。恐れず買ってください。

PlunkettはNew Angleという本で、かなり挑戦的で、しかし上手くまとまった手順を発表していて動向を気にしていました。あちらが実験的だったのに対し、本書はプロ向き手順。しっかりしたハンドリングと演出があり、見栄えが良く、難所がない。一方でしかし、カードに複数種類のマーキングを施したり、カンニングペーパーを用意したりと、頭の古いマニア(私)からすると解決にちょっと楽しみが少ないです。あくまで例えですが、ブレイクひとつを省いてフェアさを上げるために、ギミックデックを導入する感じ。またギミックも、派手さのためではなく、あくまで既存プロットの粗や気配を殺すために使う。このあたりは何というか現代的な感じもしますね。

収録作は10で、カードの他にコインの手順とお札の手順があります。個人的に面白かったのはOut of sight, out of mindの改案と、ハンカチを貫通するカードの改案で、クラシックなプロットそのままに、どれだけフェアさを上げられるかという面白い内容でした。確かに本格的なショーで演じるならこうするかもしれません。それから有名(?)な錯覚を利用したバニシング・デックの手順があり、これは非常に面白いです。3つのケースのうちひとつにだけデックが入っているのですが、空きケースと重ねていくごとに観客の手の中でどんどん軽くなっていき、見ると全てのケースが空になっている。そのあと再びデックが出現する。これだけのために本書を買ってもいいくらいですね。私はこの錯覚をちゃんと読んだことがなかったので、これだけで十分に元が取れました。

ともかく。ほとんど全ての手順でギミックやそれに類するものを使うので、そういうのが駄目だったら全く駄目です。プロフェッショナルな細部へのこだわり、手順をパフォーマンス・ピースに近づけるための工夫や気配の消し方を学びたければ本書、いやもっと挑戦的で刺激になるアイディアが読みたいのだ、というのであれば題材は限定されますがNew Angleがおすすめです。

2020年11月29日日曜日

"The Trojan Horse Project" Manos Kartsakis, Michael Murray, Ian 'Rasp' Cheetham

The Trojan Horse Project(Manos Kartsakis, Michael Murray, Ian 'Rasp' Cheetham, 2020)


Manosの新作なら買うしかないぜ、って事で買った100p程度の小冊子です。

ちょっと落胆して、大いに興奮して、やっぱりちょっと落胆したけど、たいへん面白い本でした。

V2UnVeilですっかりManos Kartsakisのファンになったので、新作が出ると聞いて早速買いました。今回はMichael Murrayとの共著というかコラボというかで、あるプロットでそれぞれ1手順ずつ解説しています。いやまあ正確にはManosが1手順、Murrayが3手順ですが、実質合わせて2つです。ebookと実体本の抱き合わせで、買った時点でebookが読めるようになりました。本はまだ届いてません。

今回のテーマは、正式なプロット名を知らないのですが、「3つの小物を観客が左右ポケットと手に自由に配置し、演者がそれを当てる」というものです。最近、日本語でyuniaという手順も発表されましたね。あれです。

まずManosの手順ですが、これは面白いものの、期待を超えるものではありませんでした。自由な選択をこれでもかと繰り返させ、その中にそっとフォースを紛れ込ませる手腕はすばらしいのですが、最後のキーポイントで使う手法が、前著とかなり似通っているのです。更なる引き出しを期待してたので残念。またUnVeilの時は、その手法が演出の中にほとんど完璧に溶け込んでいましたが、今回はやや取って付けたように感じます。そういったわけで、ちょっとばかり期待外れではありました。

が、続くMichael Murrayの手順Guess Workが非常に面白かった。Manosに触発され、まったく別の方法を考えたというこの手順、現象解説で「演者が見る必要はなく、リモートでもできるし、だから今から読者の君もやってみてくれ」と言われてそんな馬鹿なと思いながら3つの小物を自由にポケットに隠したら、ズバリ言い当てられて思わず声が出ました。もちろん本当に自由にやって当たる訳はなくて、上の文章にはいろいろ省略がありますが、体感としてはまったく上記の通り。

手法もまた大変面白くて、直感に反する原理を重ね、さらに必要となる操作・指示を非常にさりげなく滑り込ませてきます。段階を追って説明されると「確かにそうだ」と分かるのですが、あらためて全体を見るとやっぱり「それはあり得ないでしょ」と感じられる。最後の一手だけがちょっと残念なのですが、原理も手順構築も素晴らしく、解説を追うのもたいへん面白かった。ともすれば露骨な数理トリックになりそうなところ、極めて自然に仕上がっています。

Murrayはアイディア濫造の人という認識があったのですが、ここまでしっかり手順を組めるということで認識を改めました。ただ、その後に続く2手順がいまいちというか、プロット、原理が基本的に同じなので、あんまり読んでいて面白くありませんでした。むしろ繰り返しによって最後の手法の残念さが際立ってしまったような。フルの手順としてではなく、演出案や応用案として切り詰めて紹介されてればよかったかも。

総じて大変面白かったです。またMurrayらしく、たくさんの断片的なアイディアの紹介もあり、そこではこれをジャンケンに応用したり、サイコメトリーにしてみたりと、この原理の発展の裾野を感じさせられました。

2020年10月31日土曜日

“Art Decko” Simon Aronson



 Art Decko (Simon Aronson, 2014)


Simon Aronsonの最新作で、最大作で、残念なことに最終作になってしまった。Bannon以外のシカゴセッションのメンバーも読まなきゃなということで手を出しまして、面白くはあったが、色々な要素が相まってなかなか辛い読書にもなってしまった。

内容はカードで、技法、即席、セット、メモライズ、ギミックと一通りをカバーしている。一方で決まったテーマやプロットはあまりなくて、セルフ改案集の趣きが強い。

Bannonとの比較にならざるをえないので、かなりハードルが上がっている前提で聞いて欲しいのだが、Aronsonの手順はたしかに上手く、巧妙ではある。しかし原理と原理がきれいにつながる気持ちよさはあるものの、いささか直線的で、また演出も手法に従属しているきらいがある。Aronsonの代名詞メモライズドも、今回はメモライズドそのものではなく、スタックを崩さない通常手順やデックスイッチを組み込んだ手順といった周辺的なものが多く、いささか精彩を欠いた。

その上で、解説の文体がどうにも肌に合わなかったのだ。例えばなんだが、フォースをする必要があるとして、あるフォースの説明の後、「とはいえこのフォースでなければならないというわけではなく他にXXが使える。またXXでも」みたいな話が挟まる。それだけならいいのだけどそれがフォースが出てくるたびに繰り返される。しかも提案されるのが毎回同じ、基本的な選択肢なのだ。うんざりもする。細かいバリエーションや別案の言及も幾度となく(本当に幾度となく)挟まれる。トリック単体の解説ならいいだろうが、これは一冊の本であるのだから、すでに扱っている内容/観念を不要に繰り返す必要はないのだ。

一方では、そうやって可能性をしゃぶり尽くそうとするのは、原理の研究やトリックの創作においては重要であろう。単に私があんまり楽しめなかったというだけではある。でもまあ、そこまで重要な指摘はされていない感じだったので、面倒だったら飛ばし読みしてもいいと思います。


面白かったけど、多分この本から読むものではなかった。Two by twoという手順が素晴らしく良かったのですが、ここで使われているUnDo Influenceという原理はTry the impossibleが初出とのことで、そこでは90ページにわたって検討されているようです。結局のところトリック未満、バリエーション未満の枝葉ばかり繰り返されたのが辛かったので、原理や問題が定まっていたら、この文体ももっと楽しめたんじゃないかと思う。それから予言についての論考があったのですが、それを受けてのShuffle-Boredの最新版は、検討されていた問題点がかなりクリアーされていて素晴らしかった。やはり卓越したクリエイターではあるのだな。

2020年9月26日土曜日

“Applesauce” Patrick G. Redford

Applesauce (Patrick G. Redford, 2014)


メンタリストPatrick G. Redfordのカードマジック作品集。

この人はメンタルがメインでありつつ、技巧的なカードやったり漫画描いてたりと、まあ色々やっている人なんですが、そのカードマジックをまとめた150ページのハードカバー本です。主にACAANやOpen Prediction、記憶術デモンストレーションなどのメンタル系手順を11作品解説。これまで図形シリーズというコミック形式のレクチャーノート(SquareHexagonなど)で発表してた作品からの(改めて文章化した上での)再録が多いようです。

さてこの本ですが大変出来が良くない。せっかくハードカバーなのに紙はコピー紙みたいな質の低いものだし、印刷のクオリティも良くない。トリックごとに扉絵があるんですがそれも低クオリティで、マンガ形式のノートを出したりしている人とはとても思えません。断ち切りに失敗して、全面黒ベタページの下部に白い線が入ってしまっている始末です。

そして肝心の作品ですが、これも私は多くを許容できません。例えば表題作ApplesauceはACAANの親戚なんですが、『思った枚数』が観客がカットして数えた枚数、『思ったカード』がカットの後のトップカードです。そのあと軽く混ぜたり何だりはありますが、結局演者が手の中で表を広げて見る。その後で枚数目からカードが出てきても、これはちょっと、練習する気にもなりません。Applesauceには俗語で戯れ言とかくだらないものという意味があり、著者も大した事ないと思って演じたら思ってた以上にウケた、ということらしいのですが、そのエクスキューズがあってもなお食指が動きません。Open Predictionも直接的に技法で解決するもので、構造的なカバーもないし、技法の使い方に面白みがあるわけでもない。

というわけでACAANとOPについては個人的には見るものがないと思うのですが、記憶術系統はなかなか面白いです。カウンティング・デモについては、フォースやピークで成立させちゃう手抜き手法からEpitome Locationまで、一通りまとめられています。STORMという手順は本書で唯一、かっちりしたカードマジックとして成立しており、単純で、面白く、巧妙で、ほとんど記憶なしで、観客が覚えたカードが何枚目にあるかを言い当て、前後のカードも諳んじてみせます。それからこれも即興能力が高くないと使えないのですが、観客自身に記憶術やカウンティングをさせてしまうという手法があります。GiobbiのCardstaltの変種も出てきてこれはファンにはたまらないでしょう(私はCardstaltファンなのでだいぶ嬉しかったです)。

そういうわけで不可能性の高いメンタル手品を期待すると大いに落胆しますが、即興能力や実際の暗記力を駆使した上での記憶術デモとしてはなかなか参考になると思います。あんまりいい本とは思わないが、記憶術デモ系統に興味があってかつ現場力が高い人にとっては有用でしょう。あとCardstaltのファンの人。


と、結ぼうと思ったのですが最後に収録されてた作品で評価がひっくり返りました。Fishing in Oneです。Fishingというのは、カマをかけて相手が思ったものを絞っていく手法ですが、ここではその構図をうまくズラした見事なアイディアが解説されています。本書の他作品と同様、即興能力であったり演者のキャラといった制約はあるのですが、それでもなお良いアイディア……と思います。やっぱり時々刺さる球を投げてきますねRedford。